สกรีนเสื้อ ต้องใช้ภาพกราฟฟิกมี 2ประเภทหลักๆคือ แบบบิทแมพกับเวคเตอร์ แต่ละแบบนั้นแตกต่างกัน

1.กราฟิกประเภทบิทแมพ การสร้างภาพเกิดจากการจัดเรียงของจุดสีเล็ก ๆ นำมาเรียงในแนวดิ่งและแนวระนาบเกิดเป็นภาพ 2 มิติ ถ้าขยายขึ้นมาจะเห็นเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ เรียกว่าพิกเซลเหมาะกับงานสกรีนแบบบล็อกสกรีนจะเป็นงานที่ไม่มีแสงเงา ไม่มีการไล่เฉด เป็นภาพสีทึบ ภาพแมวที่นำมาเป็นตัวอย่างเพื่อให้เห็น pixel เท่านั้น

2.กราฟฟิกประเภทเวคเตอร์ จะใช้วิธีสร้างภาพแบบ 2 มิติ โดยการคำนวณค่าทางคณิตศาสตร์เพื่อให้ได้เส้นตรงเส้นโค้ง ซึ่งภาพที่ได้จะสามารถย่อขยายได้โดยคุณภาพของภาพไม่เสียไป ดังนั้นภาพเวคเตอร์จึงเหมาะที่จะนำไปใช้ได้กับงานสกรีนแทบทุกประเภทเนื่องจากสามารถขยายใหญ่ได้เท่าที่ต้องการ